実用ガイド · 動画・音声
動画を圧縮しても必要な細部を残すには
小さくなっても内容が伝わらなければ役に立ちません。送信先の上限を確認し、削減率の約束ではなく実際の出力で判断します。
作成 Puffinmint · 更新日
1. 上限と残すべき情報を決める
現在の容量、長さ、送信先の上限をメモします。授業動画なら文字、実演なら動く細部、インタビューなら声の明瞭さが重要です。
MOVとMP4はコンテナーです。拡張子や入れ物だけを変えても小さくなるとは限らず、中の映像・音声データも影響します。
動画トリミング2. 代表的な場面で試す
原本を残し、動き、細かな文字、音声を含む部分を選びます。ほぼ静止した場面だけでは、他の場面の劣化がわかりません。
動画トリミングでサンプルを作れますが、切り出し自体で再符号化する場合があります。設定の比較に使い、全体の容量は別に測ってください。
3. 圧縮ツールの画質を調整する
本ツールの値は18〜40、初期値は28です。値を大きくすると、画像の変化を多く許して圧縮を強めます。一度に変える設定は1つにします。
出力はMP4です。最終容量をMBで指定する欄や解像度の選択欄はありません。画質値はビットレートではなく、特定の容量を保証しません。
この手順を試す
動画圧縮
ここで実際のツールを使えます。サンプルを読み込むか、自分のファイルを選択して設定を変更してください。
再現できるサンプル
合成動画は4秒、640 × 360ピクセルで、動きと440 Hzの音を含みます。圧縮後のバイト数、長さ、動き、音声を元データと比較してください。すべての動画を代表する素材ではありません。
合成サンプル · MP4 · 690,780 B
実測したテスト結果
2026年11月3日に、隔離されたLinux環境でサイトと同じ変換エンジンを使って実行しました。このサンプルの実測値です。他のファイルやエンジンのバージョンでは結果が異なる場合があります。
結果
このページを開いたままお待ちください。大きなファイルは数分以上かかる場合があります。
ファイルと設定を選んで、結果を準備してください。
ファイルは依頼された結果の作成にのみ使用します。登録は不要です。
4. 例:60秒を20 MB以内にする目安
仮に60秒、10進の20 MBを上限とします。計算結果は音声とコンテナーも含む平均の予算であり、フォームでそのまま指定できる値ではありません。
容量予算の概算
- 入力例
- 60秒、仮の上限は10進の20 MB
- 結果
- 全体の平均は約2.67 Mbit/s
計算の手順
10進のメガバイトをメガビットに換算します。
メガビット数を秒数で割ります。
音声とコンテナーもこの予算を使います。画質値から容量を決めつけず、完成ファイルを測ってください。
-
20 MB
仮の総予算。
-
60秒
動画の長さ。
-
約2.67 Mbit/s
映像と音声などを合わせた平均の目安。
5. あまり小さくならない場合
すでに効率よく圧縮された素材は、小さくならないことがあります。本ツールは出力が元より小さくない場合に通知します。さらに圧縮するなら、内容が使えるかを優先します。
不要な場面を削れるかも検討してください。ツールにない解像度の設定や、画質が変わらない保証を前提にしないことが大切です。
| 操作 | 主な効果 |
|---|---|
| 圧縮 | 再符号化して容量削減を試みる |
| トリミング | 内容と時間を短くする |
| コンテナー変更 | 容量削減を保証しない |
6. 完成した動画全体を確認する
冒頭、中盤、最後、難しい場面を再生します。長さ、口の動きと音声、文字、速い動きを確認し、相手の機器やサービスでも試してください。
処理はサーバーで行います。画面の制限とファイルの取り扱いを確認し、実際のバイト数を上限と比較します。MBとMiBの違いにも注意します。
このサンプルは2026年11月3日にPuffinmintが作成しました。元ファイルの情報は実測値です。出力はツールの実行時に生成されます。最終サイズや精度は保証されません。結果を開いて元ファイルと比較してからチェックを付けてください。
出典と確認方法
よくある質問
まったく劣化せずに圧縮できますか?
非可逆の再符号化はデータを変えます。実用上は、用途に合う画質を重要場面で確認することが目標です。
同じ設定でも容量が違うのはなぜですか?
長さ、動き、ノイズ、元素材によって必要なデータ量が変わるためです。この設定は固定ビットレートを指定しません。